[编程语言]WebGL和Three.js精通课程一门通
WebGL和Three.js精通课程一门通 资源介绍
WebGL和Three.js精通课程一门通,共计23G+ 里面包含基础部分、高级部分、还有一个游戏项目。基础部分顾名思义就是从零基础开始讲起的,第一节课就是WebGL与three.js的基础、与opengl的关系,然后慢慢的进行深入,接下来有什么讲解了深入浅出WebGL中相机的三个向量参数、三维模型的加载与显示基础、WebGL模型篇:3D的精髓-自己动手解析OBJ模型、WebGL数学高级篇:图形学中的几种坐标系等等等。
基础班一共73课。基础班里也有游戏项目的开始部分,基础班完成后接着要学习游戏项目那部分,因为游戏项目是接着第一部分开始讲解的。
这里面一共有20节课,包含地图的构造、通过键盘控制相机的摇摆拍摄、加载更多的模型,调整代码结构等等等。
最后就是高级课程了,高级课程的那个主要讲解的是着色器,里面共7个课程。
资源目录:
01-基础部分 02-WebGL第一人称射击游戏章节-源码在下一课附件 03高级课程之:着色器详解
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