[编程语言]Lua游戏设计系列课程
Lua游戏设计系列课程 资源介绍
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
资源目录:
(0)课程体系介绍+工具安装.zip (1)变量与逻辑控制.mp4 (10)文件操作.mp4 (11)防修改基本原理.mp4 (12)gge扩展功能.mp4 (13)地图行走原理(一).mp4 (14)地图行走原理(二).mp4 (15)按钮制作.mp4 (16)UI窗口原理(一).mp4 (17)UI窗口原理(二).mp4 (18)UI窗口原理(三).mp4 (19)回合战斗原理(一).mp4 (2)循环与函数.mp4 (20)回合战斗原理(二).mp4 (21)回合战斗原理(三).mp4 (22)回合战斗原理(四).mp4 (23)回合战斗原理(五).mp4 (24)NPC显示与事件原理.mp4 (25)存档原理+地图切换原理.mp4 (26)查找与排序(一).mp4 (26)查找与排序(二).mp4 (27)数组算法与贪心算法.mp4 (3)表与迭代器.mp4 (30)未来学习路线(一).mp4 (30)未来学习路线(二).mp4 (4)常用库函数1.mp4 (4)常用库函数2.mp4 (5.1)面向对象和类.mp4 (5.2)继承与多态.mp4 (5.3)作业.mp4 (6)游戏编程思想之纸上谈兵.flv (7)游戏运行原理.mp4 (8)常用引擎组件.mp4 (9)素材资源直读_1.mp4 (9)素材资源直读_2.mp4 (x)小型联网游戏开发(一).flv (x)小型联网游戏开发(三).flv (x)小型联网游戏开发(二).flv ggelua.zip 动画类.lua 地图类.lua 打包解包was.rar 数组操作.lua 查找排序.lua 梦幻西游提取包.rar 模块_大话西游2.zip 资源类.lua
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