[编程语言]黑马Go语言基础深入浅出(新版)0基础的同学从这入门
黑马Go语言基础深入浅出(新版) 资源介绍
Go语言的优势,可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。
资源目录:
├─01_Go语言基础第01天(hello world) │ ├─01笔记 │ │ 01变量内存存储.png │ │ 02变量交换.png │ │ 03多重赋值的存储原理.png │ │ 04整型存储原理.png │ │ │ ├─02代码 │ │ 01第一个go程序.go │ │ 02变量定义和使用.go │ │ 03自动推导类型.go │ │ 04多重赋值和匿名变量.go │ │ 05多重赋值交换数据.go │ │ 06输出格式.go │ │ 07输入格式.go │ │ 08变量的命名规范.go │ │ 09bool类型.go │ │ 10int类型.go │ │ │ ├─03视频 │ │ 01Go和区块链基础.avi │ │ 02Go语言介绍和环境安装.avi │ │ 03第一个go语言程序.avi │ │ 04变量定义和使用.avi │ │ 05自动推导类型.avi │ │ 06交换变量.avi │ │ 07多重赋值和匿名变量.avi │ │ 08交换变量.avi │ │ 09输出格式.avi │ │ 10输入格式.avi │ │ 11变量命名规范.avi │ │ 12bool类型.avi │ │ 13整型.avi │ │ │ └─04资料 │ Go语言讲义.docx │ 智能时代区块链和Go语言1.pptx │ ├─01_Go语言基础第02天(数据类型和运算符) │ ├─02代码 │ │ 01浮点型.go │ │ 02字符型.go │ │ 03字符串类型.go │ │ 04fmt格式化输入输出.go │ │ 05常量定义和使用.go │ │ 06iota枚举.go │ │ 07算数运算符.go │ │ 08类型转换.go │ │ 09赋值运算符.go │ │ 10比较运算符.go │ │ 11逻辑运算符.go │ │ 12运算符优先级.go │ │ │ ├─03视频 │ │ 01总结.avi │ │ 02浮点型.avi │ │ 03字符类型.avi │ │ 04字符串类型.avi │ │ 05格式化输入输出.avi │ │ 06常量定义和使用.avi │ │ 07iota枚举.avi │ │ 08算数运算符.avi │ │ 09类型转换.avi │ │ 10练习题.avi │ │ 11赋值运算符.avi │ │ 12比较运算符.avi │ │ 13逻辑运算符.avi │ │ 14运算符优先级.avi │ │ │ └─04资料 │ Go语言练习题.docx │ ├─01_Go语言基础第03天(流程控制) │ ├─02代码 │ │ 01if条件语句.go │ │ 02if语句嵌套.go │ │ 03switch分支语句.go │ │ 04if和switch比较.go │ │ 05循环语句.go │ │ 06循环练习.go │ │ 07循环嵌套.go │ │ 08百钱百鸡.go │ │ 09跳出语句.go │ │ │ └─03视频 │ 01总结.avi │ 02if条件语句.avi │ 03if语句嵌套.avi │ 04switch分支语句.avi │ 05switch分支语句.avi │ 06if和switch比较.avi │ 07循环语句.avi │ 08循环练习题.avi │ 09嵌套循环.avi │ 10百钱百鸡.avi │ 11跳出语句.avi │ ├─01_Go语言基础第04天(函数和工程管理) │ ├─01笔记 │ │ 01栈区存储原理.png │ │ 02函数嵌套调用.png │ │ 03函数地址和内存四区.png │ │ 04递归函数.png │ │ 05递归函数.png │ │ │ ├─02代码 │ │ 01练习题.go │ │ 02函数定义和使用.go │ │ 03不定参函数.go │ │ 04函数嵌套调用.go │ │ 05函数的返回值.go │ │ 06函数类型.go │ │ 07函数的作用域.go │ │ 08匿名函数.go │ │ 09递归函数.go │ │ │ └─03视频 │ 01总结.avi │ 02函数定义和使用.avi │ 03不定参定义和使用.avi │ 04函数嵌套调用.avi │ 05函数返回值.avi │ 06函数类型.avi │ 07全局变量和局部变量的作用域.avi │ 08匿名函数.avi │ 09递归函数.avi │ 10练习题.avi │ 11同级别目录多文件编程.avi │ 12不同级别目录多文件编程.avi │ EV~2018.08.29~15.05.18.avi │ ├─01_Go语言基础第05天(数组和切片) │ ├─01笔记 │ │ 01数组定义和使用.png │ │ 02数组最值.png │ │ 03数组逆置.png │ │ 04冒泡排序.png │ │ 05二维数组.png │ │ 06切片的内存存储.png │ │ 07切片的扩容.png │ │ 08切片的拷贝.png │ │ │ ├─02代码 │ │ 01数组定义和使用.go │ │ 02十只小猪称体重.go │ │ 03数组逆置.go │ │ 04冒泡排序.go │ │ 05随机数.go │ │ 06随机数练习.go │ │ 07二维数组定义和使用.go │ │ 08切片定义和使用.go │ │ 09切片的地址和扩容.go │ │ 10切片的截取.go │ │ 11切片的拷贝.go │ │ 12切片的排序.go │ │ │ ├─03视频 │ │ 01总结.avi │ │ 02数组定义和使用.avi │ │ 03数组练习.avi │ │ 04冒泡排序.avi │ │ 05冒泡排序补充.avi │ │ 06随机数.avi │ │ 07随机数练习.avi │ │ 08二维数组.avi │ │ 09切片的定义和使用.avi │ │ 10切片的地址和扩容.avi │ │ 11切片的截取.avi │ │ 12切片的拷贝.avi │ │ 13切片的排序.avi │ │ │ └─04资料 │ 经典案例.docx │ 课后练习题.txt │ ├─01_Go语言基础第06天(字符串处理函数和map结构体) │ ├─01笔记 │ │ 01值传递.png │ │ 02地址传递.png │ │ 03结构体定义和使用.png │ │ │ ├─02代码 │ │ 01数组作为函数参数.go │ │ 02切片作为函数参数.go │ │ 03字符串处理函数.go │ │ 04字符串类型转换.go │ │ 05map定义和使用.go │ │ 06map练习题.go │ │ 07map的键和值.go │ │ 08map作为函数参数.go │ │ 09结构体定义和使用.go │ │ 10结构体数组.go │ │ │ └─03视频 │ 01总结.avi │ 02数组作为函数参数.avi │ 03切片作为函数参数.avi │ 04字符串处理函数.avi │ 05字符串类型转换.avi │ 06将其他类型转成切片.avi │ 07map定义和使用.avi │ 08map练习题.avi │ 09map中的键和值.avi │ 10map作为函数参数.avi │ 11结构体定义和使用.avi │ 12结构体数组和切片.avi │ ├─01_Go语言基础第07天(指针) │ ├─01笔记 │ │ 01指针内存存储.png │ │ 02内存存储模型.png │ │ 03指针作为函数参数.png │ │ 04数组指针.png │ │ 05指针数组.png │ │ 06切片指针.png │ │ 07切片指针作为函数参数.png │ │ 08多级指针.png │ │ │ ├─02代码 │ │ 01结构体作为map中的value.go │ │ 02结构体作为函数参数.go │ │ 03指针定义和使用.go │ │ 04指针变量作为函数参数.go │ │ 05数组指针.go │ │ 06指针数组.go │ │ 07指针和切片.go │ │ 08结构体和指针.go │ │ 09多级指针.go │ │ │ └─03视频 │ 01总结.avi │ 02结构体和map.avi │ 03结构体和函数.avi │ 04指针定义和使用.avi │ 05内存存储模型.avi │ 06指针作为函数参数.avi │ 07数组指针.avi │ 08指针数组.avi │ 09切片和指针.avi │ 10结构体和指针.avi │ 11多级指针.avi │ EV~2018.09.04~11.42.38.avi │ ├─01_Go语言基础第08天(面向对象上) │ ├─01笔记 │ │ 01匿名字段的内存存储格式.png │ │ 02方法内存存储.png │ │ │ ├─02代码 │ │ 01匿名字段实现继承.go │ │ 02匿名字段同名成员.go │ │ 03匿名字段成员为指针.go │ │ 04多重继承.go │ │ 05多重继承.go │ │ 06对象方法的创建和使用.go │ │ 07对象方法的创建和使用.go │ │ 08方法的内存模型.go │ │ 09方法继承.go │ │ 10方法练习.go │ │ 11方法重写.go │ │ 12方法值和方法表达式.go │ │ │ └─03视频 │ 01总结.avi │ 02匿名字段实现继承关系.avi │ 03匿名字段使用.avi │ 04多重继承.avi │ 05方法创建和使用.avi │ 06方法内存存储.avi │ 07方法继承.avi │ 08方法练习.avi │ 09方法重写.avi │ 10方法值和方法表达式.avi │ ├─01_Go语言基础第09天(面向对象下) │ ├─02代码 │ │ 01结构体嵌套.go │ │ 02面向对象计算器实现.go │ │ 03接口定义和使用.go │ │ 04多态的实现.go │ │ 05接口编程.go │ │ 06接口的继承和转换.go │ │ 07空接口定义和使用.go │ │ 08类型断言.go │ │ │ └─03视频 │ 01总结.avi │ 02接口定义和使用.avi │ 03多态定义和使用.avi │ 04接口继承和转换.avi │ 05空接口定义和使用.avi │ 06类型断言.avi │ 07面向对象计算器实现.avi │ ├─01_Go语言基础第10天(异常处理和文件操作) │ ├─01笔记 │ │ 01defer内存存和调用.png │ │ │ ├─02代码 │ │ 01error接口.go │ │ 02panic异常.go │ │ 03延迟调用defer.go │ │ 04recover拦截.go │ │ 05新建文件.go │ │ 06写入内容.go │ │ 07读取内容.go │ │ 08文件案例.go │ │ 09文件案例.go │ │ │ ├─03视频 │ │ 01总结.avi │ │ 02error接口.avi │ │ 03panic异常.avi │ │ 04defer延迟调用.avi │ │ 05recover错误拦截.avi │ │ 06新建文件.avi │ │ 07写入内容上.avi │ │ 08写入内容中.avi │ │ 09写入内容下.avi │ │ 10读取内容.avi │ │ 11读取内容.avi │ │ 12文件案例.avi │ │ 13文件案例.avi │ │ │ └─04资料 │ Go语言项目.docx │ ├─01_Go语言基础第11天(案例:贪吃蛇上) │ ├─02代码 │ │ └─GoCode │ │ │ readme.txt │ │ │ │ │ ├─.idea │ │ │ GoCode.iml │ │ │ misc.xml │ │ │ modules.xml │ │ │ workspace.xml │ │ │ │ │ ├─bin │ │ │ .exe │ │ │ │ │ ├─pkg │ │ │ └─windows_amd64 │ │ │ Clib.a │ │ │ │ │ └─src │ │ │ 贪吃蛇.go │ │ │ │ │ └─Clib │ │ CCode.go │ │ │ └─03视频 │ 01总结(1).avi │ 01总结.avi │ 02案例介绍和游戏初始化(1).avi │ 02案例介绍和游戏初始化.avi │ 03界面信息显示(1).avi │ 03界面信息显示.avi │ 04游戏流程控制(1).avi │ 04游戏流程控制.avi │ 05游戏主体功能完善(1).avi │ 05游戏主体功能完善.avi │ └─01_Go语言基础第12天(案例:贪吃蛇) └─03视频 01总结.avi 02游戏完善.avi 03需要完善要求.avi
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