GO从0到1实战微服务版抢红包系统 资源介绍
仿微信抢红包 Golang实战多版本抢红包系统!
想必大家对“双十一”、“6.18”秒杀活动有高并发性能的直观感受, “抢红包” 在高并发上比“秒杀”更经典 ,与Golang更契合。致敬经典,开启从0到1实战抢红包系统学习之旅:从基础逻辑设计到编程实操,到性能分析找到瓶颈,按架构演进迭代系统。想在企业中彰显能力,等你来打Call~
资源目录:
├─第一章 │ 1-1 抢红包系统项目演示&导学【不看错过一个亿唷】.mp4 ├─第二章 │ 2-1 课程源码分支简介【为你的便捷学习考虑.mp4 │ 2-2 红包业务和业务模型概述【软件建模适用于有远大追求的人.mp4 │ 2-3 红包数据库表结构讲解【不得不会的数据库建模.mp4 │ 2-4 红包算法概述【让算法彰显你的内功修为.mp4 │ 2-5 红包系统中负库存负金额的问题【站在长远角度考虑问题.mp4 │ 2-6 红包系统架构演进概述【此处高能.mp4 │ ├─第三章 │ 3-1 代码架构之why和what.mp4 │ 3-2 代码架构之how-怎样来设计代码架构.mp4 │ 3-3 代码架构之Go编程中的一些规范【约定优于配置.mp4 │ 3-4 Go module模块化管理代码依赖(1).mp4 │ 3-4 Go module模块化管理代码依赖.mp4 │ └─第四章 4-1 【重在设计】golang中使用枚举值【Go其实也可以有枚举_0001.mp4 4-2 【JSON-web编程的宠儿】在golang中使用JSON.mp4 4-3 【设计思维】基础设施层-配置设计.mp4 4-4 【动手实战】基础资源层-配置设计-starter编码.mp4 4-5 【动手实战】基础设施层-配置设计-启动管理器编码.mp4 4-6 【动手编程】基础设施层-mysql Starter编码(上).mp4 4-7 【动手编程】基础设施层-mysql Starter编码(下).mp4 4-8 【设计思维】基础实施层-log starter 设计概述.mp4 4-9 【动手实操】基础实施层-log starter 编码.mp4 4.10-4.13.mp4 4.14-4.15.mp4 │ ├─第五章 │ 5-1.mp4 │ 5-2.mp4 │ 5.10-5.12.mp4 │ 5.13-5.19.mp4 │ 5.3-5.5.mp4 │ 5.6-5.9.mp4 │ ├─第六章 │ 6-1.mp4 │ 6-2.mp4 │ 6.10-6.15.mp4 │ 6.16-6.25.mp4 │ 6.3-6.7.mp4 │ 6.8.mp4 │ 6.9.mp4 ├─剩下 │ 10.1—11.2.mp4 │ 12.3—14.1.mp4 │ 6-1.mp4 │ 6-2.mp4 │ 6.10-6.15.mp4 │ 6.16-6.25.mp4 │ 6.26-6.28.mp4 │ 6.3-6.7.mp4 │ 6.8.mp4 │ 6.9.mp4 │ 7.1-8.5.mp4 │ 8.6-9.3.mp4 │ 9.4-9.10.mp4