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[编程语言]D3DHOOK方框透视辅助

[编程语言]D3DHOOK方框透视辅助

D3DHOOK方框透视辅助 资源介绍

本套教程主要针对D3DHOOK方框透视的实现与代码编写

编程语言:易语言

教程游戏对象:cs起源

零基础,依然可学,人人都能学会。

精讲每个知识点,不懂问题会第一指导。

适用于大部分游戏。


资源目录:

1.知识点概括,预览实现效果。
2.三角函数sin cos tan atan。
3.基本绘制图形gdi。
4.构造图像,横坐标画出方框原理分析。
5.构造图像,纵坐标画出方框原理分析
6.需要用到的内存数据,坐标寻找方法。
7.代码编写,获取内存数据。
8.角度算法详解01。
9.角度算法详解02。
10.游戏横坐标转换屏幕横坐标算法详解。
11.游戏横坐标转换屏幕横坐标代码编写。
12.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标算法详解。
13.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标代码编写。
14.屏幕方框高度算法分析。
15.屏幕方框高度代码编写。
16.屏幕方框宽度算法分析。
17.屏幕方框宽度代码编写。
18.游戏中高度差。
19.随视场角改变坐标算法分析。
20.代码编写实现随视场角变化坐标变化。
21.坐标优化,更精确的画出方框。
22.敌我判断,死亡判断。
23.D3D HOOK原理分析。
24.D3D HOOK代码实现绘制图形。
25.代码实现D3D HOOK方框。

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